Animali di legno
Gestaltung von Holzspielzeugtieren inspiriert von Enzo Maris »Puzzle Animali« von 1957 mit traditioneller Laubsägetechnik.

Motivation
Fasziniert von den »Puzzle Animali« des italienischen Designers Enzo Mari aus dem Jahr 1957 arbeitete ich mit Lucy Li zusammen, um meine eigenen Holzspielzeugtiere zu erschaffen. Ich möchte kurz zusammenfassen, wie man von einem einfachen Design und einem Stück Holz zum fertigen Holzspielzeug kommt. Ausgangspunkt ist ein gehobeltes Stück Vollholz, das nach Geschmack gewählt werden kann. Die statischen Eigenschaften sind vernachlässigbar und die jeweilige Maserung kann den Tieren durchaus wesentliche Charakterzüge verleihen. Wenn das Material bereit ist, kann ein Design auf ein Stück Papier gedruckt oder gezeichnet und mit Holzleim auf das Holz aufgebracht werden.


Mit dem Sägen beginnen
Die Form kann dann mit einer Laubsäge oder Dekupiersäge ausgesägt werden. Jetzt kann man das Auge mit dem entsprechenden Bohrer ausbohren. Wenn die Form ausgeschnitten ist, kann die nun entstandene Figur geschliffen werden. Dazu spannt man sie am besten zwischen zwei Holzleisten im Schraubstock ein und beginnt, die Oberfläche mit etwas gröberem Schleifpapier zu schleifen (zum Beispiel 200er). Dann arbeitet man sich mit immer feinerer Körnung zu einer seidig glatten Oberfläche vor (bis 1000er funktionierte bei mir gut). Wenn man es sehr fein haben möchte, kann man mit einem feuchten Schwamm die Holzfasern aufstellen lassen, um sie mit feinem Schleifpapier zu entfernen.

Oberflächenbehandlung
Schließlich kann man die Oberfläche nach Wunsch veredeln. Ich wählte Büffel Glanz, eine Wachsformulierung mit natürlichen aromatenfreien Ölen, Petrolether, Spezialwachsen und Carnaubawachs, um der Oberfläche ein weiches und mattes Finish zu verleihen. Einfach ein altes Baumwolltuch nehmen und gründlich über die Oberfläche reiben. Trocknen lassen und dann ein zweites Mal reiben. Nachdem auch die zweite Schicht getrocknet ist, kann die Oberfläche mit einem frischen Baumwolltuch poliert werden.




Credits
Dieses Projekt entstand in Zusammenarbeit mit Lucy Li.